Şehir yıkan kaiju aksiyonu, fizik, patronlar ve günlük zorluklar ile
Kıyı silüetlerini blok blok fiziklerle, büyüme odaklı ilerleme ile ve her bölümü sona erdiren senaryolu boss karşılaşmaları ile parçalar. TriggerWave'den Magnitude Kaiju, oyuncuyu 30 seviyede ve altı temalı bölgede bir canavar rolüne yerleştirir. Uygulama, yıkıcı temel eylemleri, örneğin parçalama, basma ve atomik nefes ile helikopterler ve jetler gibi etkileşimli nesnelerle birleştirir. Kısa, arcade tarzı seansları, artan kaosa ve rekabetçi günlük liderlik tablolarına odaklanan oyuncular için uygundur.
Deneyimi yönlendiren eylem döngüsü nedir?
Bu oyunda, temel döngü basit ve mekanik: canavarınızın ölçeğini artırmak için binaları yok edin, bir portala ulaşın ve bir sonraki seviyeye geçin. Yok etme, yapıların çatladığı, devrildiği ve moloz haline geldiği bir fizik modeli kullanır ve büyüme, ilerledikçe vuruş kutunuzu ve erişiminizi değiştirir. Günlük Rampage, her gün yeni bir şehir sunarak, küresel liderlik tablolarına bağlı tekrarlanabilir bir arcade hedefi sağlar.
Karşılaşmalar ve patronlar ne kadar çeşitlidir?
Bu oyunda, karşılaşmalar temel askeri güçlerden bölgeyi sona erdiren patronlara kadar yükselir. Seviyeler sırasında tanklar, saldırı helikopterleri, jetler ve bombardıman uçaklarıyla karşılaşırsınız, her bölge ise zırhlı bir tren, bir savaş gemisi veya kanatlı bir aslan gibi belirgin bir patronla sona erer. Patron dövüşleri, hareket desenlerini ve önceden haber verilen saldırıları karıştırır ve kadro, hem mekanik düşmanları hem de rakip Kaiju'ları içerir, bu da temposunu saf çevresel yıkımdan uzaklaştırır.
Görsel, ses ve arayüz güçleri nelerdir?
Bu oyunda, görseller, canavarınız büyüdükçe yıkılabilir şehir geometrisini ve ölçek değişimlerini vurgular. Bölgeler Metro'dan Neon'a kadar değişir, her biri silüet düzenlerini değiştiren benzersiz çevresel temalara sahiptir. Ses, askeri saldırılar için keskin çarpmalarla birlikte yıkıcı hareketler için düşük frekanslı etkileri eşleştirir. Arayüz, şarjlı süper basma ve atomik nefes düğmesi gibi savaş hareketlerini açığa çıkarır, ayrıca hedeflere helikopter ve jet fırlatmak için ekranda bir yakalama eylemi sunar.
Zorluk ve ilerleme oyun seanslarını nasıl etkiler?
Bu oyunda, ilerleme, uzun beceri ağaçları yerine büyüme ve deri kilit açma ile bağlantılıdır. Görsel tasarımı ve atomik nefes etkisini değiştiren bölgeye özgü Kaiju derilerini açarsınız. Boyut arttıkça, askeri yanıt yoğunlaşır, bu da agresif yıkım ve hayatta kalma arasında bir denge kurmayı zorunlu kılar. Seviyeler, tek oturumda tamamlanacak kadar kısadır ve patron kapıları, 30 seviyeli yapı boyunca net ilerleme kilometre taşlarını işaretler.
Kısa, yıkıcı seanslar ve artan zorluk isteyen oyuncular için uygundur
Magnitude, fizik tabanlı kaos ve özlü seviye hedeflerini seven oyuncular için odaklanmış bir aksiyon oyunudur. Hızlı oyun patlamaları ve Günlük Rampage aracılığıyla puan rekabetini tercih eden oyuncuları destekler. Tekrar eden koşuları ve hareket ile yakalama mekaniklerinin ustalığını ödüllendiren bir deneyim bekleyin; zorluk, oyuncunun ölçeği ile artarak, baskı altında yeteneği test etmek için kasıtlı bir tasarım unsuru olarak artar.
